3DCG

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OpenCores

挑戦!OpenCoresにIPコアを登録(その5)

実際にIPコアの登録を行ってみました。登録の手順は次の通りです。1.OpenCoresにログインする2.新しいプロジェクトを作る3.svnにデータを登録する4.プロジェクトの概要などを記載する登録の手順はOpenCoresのFAQに詳しく書...
OpenCores

挑戦!OpenCoresにIPコアを登録(その4)

OpenCoresのプロジェクトは、svnで管理されています。実際にOpenCoresにプロジェクトを作ってsvnで管理を始める前に、まずローカルサーバのsvnでファイル構成を整理しました。今回のプロジェクトのディレクトリ構成は次のように決...
OpenCores

挑戦!OpenCoresにIPコアを登録(その3)

OpenCoresではWISHBONEバスが奨励されているので、IPコアの外部バスをオリジナルの仕様からWISHNBONEバスに変更しました。リセット信号OpenCoresのデザインガイドライン「OpenCoresHDLmodelinggu...
OpenCores

挑戦!OpenCoresにIPコアを登録(その2)

OpenCoresのデザインガイドラインを確認してみました。FAQページのDesignGuidelinesには次のように書かれています。・設計言語は何を使えばよいですか?特におすすめの言語はありませんが、あまり使われていない言語で設計された...
OpenCores

挑戦!OpenCoresにIPコアを登録(その1)

OpenCoresにIPコアを登録するにはどうすればよいでしょうか?OpenCoresのサイトのFAQページが参考になります。このページのTermsandconditionsの"Tocreateproject"には次のように書かれています。...
OpenCores

挑戦!OpenCoresにIPコアを登録(その0)

3DグラフィクスのIPコアをOpenCores(に登録してみようと思います。Wire-Frame3DGraphicsAcceleratorIPCoreとしてOpenCores.orgに登録しましたOpenCoresは、無償(フリー)ハードウ...
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