OpenCores

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OpenCoresで新規アカウントが承認されるまでの時間

OpenCoresに新規アカウントをリクエストしたら、承認されるまで非常に時間がかかったというお話です。OpenCoresの新規アカウントリクエストOpenCoresからプロジェクトの設計データをダウンロードしたい場合、アカウントが必要にな...
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Testing and Conclusion

The web server is tested in the following environment.Testing Environment LAN: 100Base-TX Embedded System IP Address:192...
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USBシステム: 標準ディスクリプタ

使用したUSBデバイスの標準デスクリプタです。(HID ClassのREPORTディスクリプタが必要な場合は、Get_Report_Requestで獲得)Device DescriptorByteFieldValue(HEX)0bLengt...
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USBシステム: まとめ

オープンソースのUSBホストCoreを利用する事で、下位レベルのCRC計算やNRZIエンコーディング実装の手間を省略でき、比較的短時間でUSBホスト機能をシステムにを実装できました。今回のUSBホストCoreの実装で気付いた点をまとめました...
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USBシステム: ソフトウェアドライバの作成

目的とするUSBデバイス(ゲームPAD)が動作するシンプルなドライバを作成します。USBホストCoreの初期設定ゲームPADを接続してUSBホストCoreからバスリセットを行うと、USBデバイスはデフォルトステートに移行ます。また、USBホ...
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USBシステム: ハードウェア実装

システム構成今回、実装を行うシステムの構成です。 CPUはSH-4A USBホストCoreを含むすべての回路は、Local Busに接続されたFPGA(Spartan3 XC3S400)に格納 USB TYpe-AコネクタからのUSBバス信...
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USBシステム: USBホストCoreについて

OpenCoresFPGAに実装するUSBホストCoreは、OpenCores*1で配布されているオープンソースのUSB IP Core(USB 1.1 Host and Function IP core)を利用しました。Coreの動作確認...
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USBシステム: 実装の目的

システム実装の動機インタラクティブなアプリケーションでは、画面上のオブジェクトにユーザーのアクションを反映させる為の入力手段が必要になります。入力手段としては、シリアルターミナルからのキー入力や、ゲームPADの様な入力デバイスが良く用いられ...
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挑戦!OpenCoresにIPコアを登録(その5)

実際にIPコアの登録を行ってみました。登録の手順は次の通りです。1. OpenCoresにログインする2. 新しいプロジェクトを作る3. svnにデータを登録する4. プロジェクトの概要などを記載する登録の手順はOpenCoresのFAQに...
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挑戦!OpenCoresにIPコアを登録(その4)

OpenCoresのプロジェクトは、svnで管理されています。実際にOpenCoresにプロジェクトを作ってsvnで管理を始める前に、まずローカルサーバのsvnでファイル構成を整理しました。今回のプロジェクトのディレクトリ構成は次のように決...
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