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USBシステム: 標準ディスクリプタ

使用したUSBデバイスの標準デスクリプタです。 (HID ClassのREPORTディスクリプタが必要な場合は、Get_Report_Requestで獲得) Device Descriptor Byte Field Value(H...
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USBシステム: まとめ

Page 5 of 5 < Previous12345 オープンソースのUSBホストCoreを利用する事で、下位レベルのCRC計算やNRZIエンコーディング実装の手間を省略でき、比較的短時間でUSBホスト機能をシステムにを実装できま...
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USBシステム: ソフトウェアドライバの作成

Page 4 of 5 < Previous12345Next > 目的とするUSBデバイス(ゲームPAD)が動作するシンプルなドライバを作成します。 USBホストCoreの初期設定 ゲームPADを接続してUSBホストCo...
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USBシステム: ハードウェア実装

Page 3 of 5 < Previous12345Next > システム構成 今回、実装を行うシステムの構成です。 CPUはSH-4A USBホストCoreを含むすべての回路は、Local Busに接続さ...
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USBシステム: USBホストCoreについて

Page 2 of 5 < Previous12345Next > OpenCores FPGAに実装するUSBホストCoreは、OpenCores*1で配布されているオープンソースのUSB IP Core(USB 1.1...
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USBシステム: 実装の目的

Page 1 of 5 12345Next > システム実装の動機 インタラクティブなアプリケーションでは、画面上のオブジェクトにユーザーのアクションを反映させる為の入力手段が必要になります。入力手段としては、シリアルターミナル...
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オープンソースのIP Coreを利用したUSBシステムの実装

CQ出版 FPGAマガジン No.2 「USBフル/ロースピード対応USBホストシステムの実装~ハードウェア編~」の元になった記事です。 オープンソースのIP Coreを利用したUSBシステムの実装 実装の目的 組み...
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USB Host

Standard USB Descriptors The following are the descriptors of the game pad used for this implementation. (HID class R...
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USB Host

Page 5 of 5 < Previous12345Next > Conclusion Using open source USB HostSlave IP core reduces system development...
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USB Host

Page 4 of 5 < Previous12345Next > Software Driver The following shows how to control USB HostSlave IP Core with...
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