jp USBシステム: ソフトウェアドライバの作成 目的とするUSBデバイス(ゲームPAD)が動作するシンプルなドライバを作成します。 USBホストCoreの初期設定 ゲームPADを接続してUSBホストCoreからバスリセットを行うと、USBデバイスはデフォルトステートに移行ます。また、US... 2015.10.31 jpOpenCoresusbサブページ
jp USBシステム: ハードウェア実装 システム構成 今回、実装を行うシステムの構成です。 CPUはSH-4A USBホストCoreを含むすべての回路は、Local Busに接続されたFPGA(Spartan3 XC3S400)に格納 USB TYpe-AコネクタからのUSBバス... 2015.10.31 jpOpenCoresusbサブページ
jp USBシステム: USBホストCoreについて OpenCores FPGAに実装するUSBホストCoreは、OpenCores*1で配布されているオープンソースのUSB IP Core(USB 1.1 Host and Function IP core)を利用しました。 Coreの動作... 2015.10.31 jpOpenCoresusbサブページ
jp USBシステム: 実装の目的 システム実装の動機 インタラクティブなアプリケーションでは、画面上のオブジェクトにユーザーのアクションを反映させる為の入力手段が必要になります。入力手段としては、シリアルターミナルからのキー入力や、ゲームPADの様な入力デバイスが良く用いら... 2015.10.31 jpOpenCoresusbサブページ
機能検証 SystemCのコンパイルエラー SystemC 2.0.1で作成していたプロジェクトをSystemC 2.3.1でコンパイルしようとすると、いろいろとエラーが出てしまいました。新しいバージョンでサポートされなくなった記述や、引数が変わったメソッドがあるようで、若干のコード... 2015.10.19 機能検証
OpenCores 挑戦!OpenCoresにIPコアを登録(その5) 実際にIPコアの登録を行ってみました。登録の手順は次の通りです。 1. OpenCoresにログインする 2. 新しいプロジェクトを作る 3. svnにデータを登録する 4. プロジェクトの概要などを記載する 登録の手順はOpenCores... 2015.10.05 OpenCoreswf3d
OpenCores 挑戦!OpenCoresにIPコアを登録(その4) OpenCoresのプロジェクトは、svnで管理されています。実際にOpenCoresにプロジェクトを作ってsvnで管理を始める前に、まずローカルサーバのsvnでファイル構成を整理しました。今回のプロジェクトのディレクトリ構成は次のように決... 2015.10.04 OpenCoreswf3d
FPGA Avalon-MM設計時に注意すること Quartus IIでシステムを作成する場合、Qsysを使うのが一般的です。そして、Qsysに独自のモジュールを追加するときのインターフェース・プロトコルはAvalonです。特に、マスタ・モジュールではAvalon-MM( Avalon M... 2015.10.02 FPGA
FPGA Quartus IIをコマンドラインから実行する方法 Quartus IIでデザインをコンパイルするとき、通常はGUIからProsessing->Start Compilationで行うか、またはTasksのCompile Designのダブルクリックで行うことが多いのではないでしょうか。 Q... 2015.09.27 FPGA
FPGA Eclipse NiosIIのプロジェクトと相対パス Eclipse NiosIIのプログラム開発で、プロジェクトとは別のディレクトリに存在するソースコードをリンクする場合のメモです。 1. 新しいプロジェクトを作成する まず、新しいアプリケーションプロジェクトを作成します。 .sopcinf... 2015.09.15 FPGA